Home
» كيف
»
فريق القناصين للموسم الرابع عشر من DTCL، بناء فريق القناصين للموسم الرابع عشر من DTCL
فريق القناصين للموسم الرابع عشر من DTCL، بناء فريق القناصين للموسم الرابع عشر من DTCL
يعود القناصون في الموسم 14 من TFT ويظلون فئة قوية ذات ضرر جسدي بعيد المدى متفوق، إلى جانب ميكانيكا القناصين الفريدة لزيادة الضرر. على الرغم من صغر عددهم، إلا أن هذه الأسماء هي المفضلة دائمًا في العديد من التشكيلات المختلفة. إذا كنت تبحث عن Marksman في الموسم 14، قم بالتمرير لأسفل للاطلاع على تشكيلة TFT Marksman للموسم 14.
TFT Marksman الموسم 14 سلبي
يكتسب الرماة ضررًا جسديًا إضافيًا، وبعد 8 ثوانٍ يكتسبون 100% من الضرر الجسدي.
2 من الرماة: زيادة الضرر الجسدي بنسبة 18%.
4 رماة: زيادة الضرر الجسدي بنسبة 45%.
في جنرالات القناص الخمسة، لا يوجد تداخل عرقي إضافي. لكن لا بأس، لأنه لا ينبغي أن تضع الكثير من الحملات في الخط الخلفي وتنسى الخط الأمامي. النقطة المضيئة هي أن 2/5 من جنرالات القناصة لديهم ما يصل إلى 3 عشائر، مما يجعل الفريق أكثر مرونة.
فريق ماركسمان للموسم الرابع عشر من DTCL
يمكنك الجمع بشكل مرن بين أبطال Marksman والعديد من الأبطال الآخرين لإنشاء تشكيلة متوازنة بين الضرر والمقاومة في الموسم 14 من Truth Arena. ما عليك سوى بناء الدبابات في الصف الأمامي والضرر في الصف الخلفي، بالإضافة إلى الاهتمام بتعزيزات أو إضعافات الأبطال في الفريق.
البداية
التركيز على الحفاظ على تدفق نقدي مستقر وتفعيل مكافأة المدفعي 2. حاول العثور على رماة منخفضي التكلفة مثل Jhin و Kindred، إلى جانب الدعم القوي والتآزر الإضافي في فريقك. استخدم العناصر الأساسية التي تزيد من الضرر والحماية، للحفاظ على الضرر الأولي.
منتصف اللعبة
عندما يكون ذلك ممكنًا، حاول إكمال مرحلة الرماة الأربعة لتحقيق 45% إضافية من STVL على الرغم من دمج أبطال الرماة مع وحدات الدبابات أو الدعم لضمان خط أمامي قوي ونشر الضرر.
تأكد من بقاء الرماة لديك في القتال لمدة تزيد عن 8 ثوانٍ لتفعيل تعزيز 100% AD.
نهاية اللعبة
قم بجمع كل القناصين الذين تصادفهم، ويمكنك إزالة أي قناص تجده زائدا عن الحاجة وغير ضروري. بالإضافة إلى ذلك، قم بإلقاء العناصر إلى 4 جنرالات ذهبيين. الآن، يمكن لـ Magnet إزالة العناصر دون أي نقص، لذلك عندما ترفع مستوى الجنرالات الذهبيين الأربعة بشكل جيد، قم بإزالة العناصر من الجنرالات ذوي الأسعار المنخفضة وأعطها للجنرالات ذوي الأسعار المرتفعة.
ببساطة، يمكنك جمع الطليعة و4 من القناصة أعلاه، بالإضافة إلى جنرال بقيمة 5 ذهب لتفعيل العشيرة، وبناءً على الاحتياجات الحالية، يمكنك اختيار الدبابة أو الدعم أو التسبب في الضرر. تذكر دائمًا وضع رماةك في الصف الخلفي لتعظيم تأثير المكافأة بعد 8 ثوانٍ، وقم بترتيب خط دفاع قوي في الخط الأمامي لحماية التشكيل.
معدات لموسم DTCL الرابع عشر من Marksman
نظرًا لأن كل قناص يمكنه حمل العناصر لبعضهم البعض، فلا تتردد في تجهيز Jhin أو Kindred إذا وجدت أنه من المناسب زيادة النجوم. لاحقًا عندما يكون لديك المزيد من العناصر، قم بإضافتها، وإلا فقم بإزالة العناصر باستخدام المغناطيس وقم بإلقاء العناصر من الجنرالات ذوي الأسعار المنخفضة إلى الرفوف العالية. تتضمن عناصر Marksman ما يلي:
حافة اللانهاية: تزيد من الضرر وفرصة الضربة الحرجة.
القوس الأخضر: يزيد من سرعة الهجوم والضرر.
قاتل العمالقة: دمر الدبابة الرئيسية
Rageblade: يوفر تأثير الضرر عند تنشيط المكافأة بعد 8 ثوانٍ.
بالإضافة إلى المعدات المذكورة أعلاه، يمكنك أيضًا التفكير في سيف الموت أو الإعصار أو معدات الدعم الأخرى مثل يد العدالة.
نصائح مفيدة للرماة
التجميع والصيانة: حاول دائمًا إبقاء القناصين لديك في القتال لمدة تزيد عن 8 ثوانٍ لتفعيل مكافأة الضرر المضاعف.
إعادة الرمي الذكية: إعطاء الأولوية لإعادة الرمي للقناصين الرئيسيين لإكمال مرحلة المكافأة بسرعة، وبالتالي زيادة قوة هجوم الفريق بأكمله.
التمركز الصحيح: ضع رجالك في الجزء الخلفي من التشكيل، مع وجود خط أمامي قوي للحماية من الأبطال الذين يمكنهم القفز إلى الخط الخلفي.
مجموعة الفئات الفرعية: إذا لم يكن لديك ما يكفي من القناصة، ففكر في إضافة فئات فرعية مثل High Tech أو Chain Strike أو Electromechanical لتحسين السرعة وتأثيرات الضرر.
تفاصيل أبطال ماركسمان
كيندرد – فرقة × قناص × كومبو (1 ذهب)
Kindred هو حمل AD نقي. تتيح هذه المهارة للذئب أن يعض الهدف، مما يسبب له ضررًا جسديًا. إذا أسقطته، فإن الضرر المتبقي سوف ينتشر إلى أقرب عدو، وهذه تفاصيل صغيرة لطيفة، ولا تهدر أي ضرر. مع وجود 3 أعراق مقابل 1 ذهب، يعد Kindred شراءً رائعًا يمكنك شراؤه في وقت مبكر من اللعبة. يتكامل نظام Combo بشكل مثالي مع Marksmen، مما يوفر الضرر الجسدي وسرعة الهجوم.
جين - التكنولوجيا العالية × الكهروميكانيكية × القناص (2 ذهبية)
يستغل جين نظام Marksman بشكل جيد بفضل قدرته على تقسيم الضرر بين 4 أعداء (وتقليل الدروع). إذا كنت تمتلك التكنولوجيا، فإن سرعة الهجوم الإضافية سوف تتآزر بشكل جيد مع AD من Marksman. باعتباره بطلًا لثلاث قبائل، فإن Jhin يستحق الاختيار لتوسيع استراتيجيتك.
جينكس – شيطان الشارع / قناص (3 ذهب)
تطلق Jinx's Wrecking Frenzy صواريخ بشكل عشوائي حول الهدف، ويضيف كل إلقاء لاحق صاروخًا واحدًا - ويتغير حجمه تلقائيًا إذا بقيت في القتال لفترة كافية. من خلال الجمع بين Marksman وتوقيع Street Demon، تزداد قدرة Jinx على التحمل بشكل كبير، كما أن قدرتها على الحمل في منتصف اللعبة قوية للغاية.
أفيليوس – برج الثور × ماركسمان (4 ذهبيات)
أفيليوس هو حامل خط خلفي مع قدرات منطقة التأثير. تتعامل هذه المهارة مع الضرر الجسدي بناءً على نقاط الهجوم ونقاط الهجوم للحشد، ثم تقوم بتجهيز الشاكرام وفقًا لعدد الأعداء الذين تم إصابتهم. تتطلب هذه المهارة بنية هجينة بين AD وAP، وهي مختلفة بعض الشيء، ولكن تعزيز AD من Marksman هو أساس جيد للبدء به إذا رأيت ظهور Aphelios مبكرًا.
Xayah – Super Beast x Marksman (4 ذهبيات)
قدرات Xayah تشبه قدرات Kindred في أنها تنشر الضرر إذا قتلت الهدف الأساسي. تخترق الريشة، وتسبب ضررًا جسديًا، ثم تبحث عن أقرب عدو لـ"تطعنه" بعد ذلك. كل ريشة هي مصدر منفصل للضرر، مما يجعل الاستفادة القصوى من تعزيز AD من Marksman.
إن تشكيلة Marksman في الموسم 14 من TFT هي خيار قوي ومرن مع عدد قليل من أبطال Marksman ولكن العديد من التركيبات مع أبطال آخرين. نظرًا لوجود جنرالين من 3 أعراق، فسيكون الجمع أسهل عند تشكيل فريق جديد. يصبح الأمر أسهل عندما يتم مشاركة العناصر بين جميع الرماة، وبالتالي يكون الضرر مضمونًا ليكون مستقرًا من بداية اللعبة إلى نهايتها.