أسلوب التكرار في ScratchJR هو جعل تفاصيل معينة تتحرك بشكل مستمر في الرسوم المتحركة، مثل السحب في السماء، والطيور التي تحلق في السماء،... باستخدام إعداد التكرار هذا، سيجعل الطلاب رسومهم المتحركة أكثر نضارة، مما يؤدي إلى إنشاء محتوى ثري. فيما يلي برنامج تعليمي حول استخدام الحلقات في ScratchJR.
كيفية استخدام الحلقات في ScratchJR
الخطوة 1:
قم بإعادة فتح الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها في الدرس السابق ثم انقر فوق الرسوم المتحركة 1. بعد ذلك، انقر فوق علامة الجمع في نافذة الحرف لإضافة حرف جديد .

الخطوة 2:
أظهر لك الواجهة لإضافة الشخصية التي ستتحرك بشكل مستمر في هذا الرسم المتحرك ثم اضغط على علامة v بالأعلى لإضافتها للبرنامج.

الخطوة 3:
بعد إضافة أي حرف جديد للمشهد مثل الشمس نقوم بالضغط على العلم الأخضر لبدء بناء البرنامج.

بعد ذلك يمكنك إضافة أمر الشروق والتحرك ببطء باستخدام أمر السرعة، والتحرك إلى اليمين والاختفاء والعودة إلى الموضع الأول. في نهاية سطر الأوامر يوجد أمر باللون الأحمر لتكرار هذه العملية في مشهد ما. ملاحظة، يمكن للطلاب استخدام أمر التكرار لإجراء معين.
إن أمر السرعة في ScratchJR كما هو موضح أدناه لضبط سرعة حركة الشمس.

يكون أمر التكرار كما هو موضح أدناه . ستقوم بضبط الشمس لتتحرك 4 مرات إلى اليمين، ثم يمكنك إضافة أمر تكبير للشمس.

واصل بناء الشمس تتحرك إلى اليمين 4 مرات ثم أضف تأثيرًا صغيرًا وأخيرًا استخدم أيقونة الحلقة الحمراء كما هو موضح.

يحتوي أمر الحلقة في ScratchJR على الرمز كما هو موضح أدناه.

يكتمل البرنامج للشمس بأوامر للتحرك للداخل والخارج بشكل مستمر في الرسوم المتحركة كما هو موضح أدناه.

يمكن للطلاب إضافة شخصيات أخرى مثل السحب باستخدام أوامر التحريك مثل الصورة.
