الرئيسية
» اليوم
»
ما هو نظام التصفية في ماينكرافت؟ البُعد الجديد، والأبراج المحصنة 2، وما تم تأكيده
ما هو نظام التصفية في ماينكرافت؟ البُعد الجديد، والأبراج المحصنة 2، وما تم تأكيده
عالم "السيفت" بُعدٌ جديدٌ مُؤكَّدٌ في لعبة ماينكرافت. وقد قدّمته شركة موجانغ في البداية كجزءٍ رئيسيٍّ من لعبة ماينكرافت دانجنز 2، حيث يصل إليه اللاعبون عبر شقوقٍ في عالم اللعبة المُترابط. وفي فعالية ماينكرافت لايف بتاريخ 26 سبتمبر 2026، ذهبت موجانغ أبعد من ذلك، حيث أكّدت أن عالم "السيفت" سيُضاف أيضًا إلى ماينكرافت: إصدار جافا وإصدار بيدروك في عام 2027، ليُصبح البُعد الرابع في اللعبة الأساسية إلى جانب العالم العلوي، والعالم السفلي، وعالم النهاية.
يُحدث هذا الإعلان فرقًا هامًا للاعبين. إذا كنت ترغب في استكشاف عالم "المنخل" في أقرب وقت ممكن، فإن لعبة Minecraft Dungeons II هي الخيار الأمثل، حيث ستُطلق في 29 سبتمبر 2026. أما إذا كنت ترغب في تجربة "المنخل" داخل لعبة العالم المفتوح حيث يمكنك البناء والتعدين والبقاء على قيد الحياة، فسيتعين عليك الانتظار حتى إصدارها على منصتي Java وBedrock في عام 2027. لم تُصدر Mojang بعد قائمة كاملة بميزات هذا الإصدار، لذا لا ينبغي اعتبار تفاصيل مثل طريقة الوصول الدقيقة، ومتطلبات التقدم، والكتل، واستخدامات الصياغة، وقائمة الوحوش الكاملة نهائية.
ينفتح صدع متوهج نحو منظر طبيعي نابض بالحياة ذي أشكال هندسية مكعبة. وقد أكدت شركة موجانغ أن "الصدع" بُعد جديد، لكن لم يتم بعد الكشف عن تفاصيل كاملة لتضاريس جافا وبيدروك، وقواعد البوابة، ومجموعة الميزات.
ما هو الصنف تحديداً؟
في المواد الرسمية الحالية، يُعرَّف "السيفت" بأنه بُعدٌ منفصلٌ يرتبط ارتباطًا وثيقًا بالأرواح، والشقوق، والتهديدات غير المألوفة، والبيئات الزاهية. ويصفه مقال عرض لعبة Minecraft Dungeons II من Mojang بأنه بُعدٌ جديدٌ كليًا يُمكن الوصول إليه عبر عبور شقوقٍ غامضة. ويصفه الاستوديو بأنه غريبٌ وجميلٌ وخطير، وليس مجرد بيئةٍ حيويةٍ أخرى داخل العالم العلوي.
يُضيف ملخص فعالية Minecraft LIVE لشهر سبتمبر 2026 تفاصيل أكثر وضوحًا حول Dungeons II. يستخدم الجزء الثاني عالمًا مترابطًا بدلًا من بنية المهام المنعزلة في لعبة Minecraft Dungeons الأولى. تظهر الشقوق في جميع أنحاء هذا العالم، ودخول أحدها ينقل اللاعب إلى عالم Sift. كما تُشير Mojang إلى منطقتين على الأقل من مناطق Sift: المرج والدرع . ويصف الملخص الرسمي هذا البُعد بأنه نابض بالحياة و"يعج بالأرواح".
هل ستأتي لعبة Sift فعلاً إلى لعبة Minecraft العادية؟
نعم. كان هذا أكبر تغيير في قصة "المنقب". قبل إطلاق Minecraft LIVE، تم تقديم هذا البُعد علنًا كمحتوى للعبة Minecraft Dungeons II. في 26 سبتمبر، أكدت Mojang أن "المنقب" سيصل أيضًا إلى Minecraft: Java Edition وBedrock Edition في عام 2027 .
تصفها شركة موجانغ بأنها أول بُعد جديد يُضاف إلى اللعبة الأساسية منذ أكثر من 14 عامًا. وهذا يعني أن "السيفت" مُصممة لتكون إضافةً إلى الأبعاد الثلاثة الموجودة، وليست مجرد هيكل خاص أو بيئة حيوية أو حدث مؤقت.
مع ذلك، فإنّ "الوصول إلى جافا وبيدروك" لا يعني بالضرورة نقل جميع آليات Dungeons II دون تغيير. Dungeons II هي لعبة زحف في الأبراج المحصنة ذات طابع حركي، تتمحور حول القتال والغنائم والمهام وعالم مغامرات مترابط. جافا وبيدروك هما لعبتان مفتوحتان بنظام العالم المفتوح. وقد عرضت Mojang لمحة عن Sift في Minecraft العادية وأحد وحوشها، لكن الاستوديو لم ينشر بعدُ شرحًا تفصيليًا لتصميم نسخة العالم المفتوح.
مقارنة بين Sift في Dungeons II و Sift في Java و Bedrock
سؤال
ماينكرافت دانجنز 2
ماين كرافت جافا وبيدروك
متى يمكن للاعبين الوصول إليه؟
سيتم إطلاق لعبة Dungeons II في 29 سبتمبر 2026.
تقول شركة Mojang إن لعبة Sift ستصدر في عام 2027؛ ولم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد.
كيف تصل إليه؟
تقول المواد الرسمية إن الصدوع في العالم المترابط يمكن أن تنقل اللاعبين إلى منطقة "المنخل".
لم يتم شرح طريقة الوصول بشكل كامل للجمهور حتى الآن.
ما الذي تم تأكيده في الداخل؟
تهديدات جديدة، وبيئات مليئة بالأرواح، ومناطق تحمل أسماءً تشمل المرج والدرع.
عرضت شركة Mojang لمحة عن البُعد وأحد الوحوش المقيمة فيه، لكنها لم تنشر قائمة كاملة بالميزات.
نمط اللعب الأساسي
قتال بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار الحركية، غنائم، مهام، ولعب تعاوني.
من المتوقع أن تتناسب مع أنظمة البقاء/الإبداع في لعبة ماينكرافت، لكن الآليات الدقيقة لم يتم الإعلان عنها بعد.
الأنسب لـ
اللاعبون الذين يرغبون في تجربة نظام التصفية أولاً والاستمتاع بالتقدم الذي يركز على القتال.
اللاعبون المهتمون بشكل أساسي بالبناء، والبقاء، والاستكشاف، والدوائر الإلكترونية، والخوادم، وعوالم اللعب الحر طويلة الأمد.
أي إصدار يجب أن تختار إذا كان جهاز Sift هو ما يهمك؟
اختر Minecraft Dungeons II إذا كنت تريد أقدم إصدار قابل للعب
تتمثل الميزة الأبرز في التوقيت. سيصدر Dungeons II في 29 سبتمبر، بعد أيام قليلة من تأكيد Minecraft LIVE على ظهور Sift لاحقًا في اللعبة الأساسية. وتُبرز صفحة Mojang الرسمية للعبة Minecraft Dungeons II استكشاف Sift كإحدى أبرز ميزات اللعبة.
المقابل هو أن هذه ليست لعبة ماينكرافت التقليدية ذات العالم المفتوح. تتمحور لعبة Dungeons II حول قتال الوحوش، وجمع المعدات، وإكمال المهام، والتنقل عبر عالم مليء بالمغامرات. إذا كان ما يثير حماسك هو استخراج أنواع جديدة من الكتل، أو بناء قاعدة في منطقة "المنخل"، أو إنشاء مزارع، أو ربط هذا العالم بعالم بقاء قائم، فلن تجد في Dungeons II إجابات لكل هذه التساؤلات.
انتظر إصدار Java أو Bedrock إذا كانت أولويتك هي اللعب الحر.
بالنسبة للاعبين الذين ينصبّ اهتمامهم الرئيسي على "ماذا سيضيف بُعد رابع إلى عالم البقاء في ماينكرافت؟"، فإن الانتظار هو الخيار الأنسب. يُعدّ إصدار جافا وبيدروك هو الإصدار الذي سيؤثر بشكل مباشر على عمليات البناء والاستكشاف والخوادم وتطوير العالم واللعب الإبداعي في ماينكرافت.
الجانب السلبي هو عدم اليقين. فقد أكدت موجانغ العام، وليس تاريخ إصدار محدد، ولم توثق بعد آليات البُعد بالكامل. لذا، ينبغي التعامل مع الميزات التي ظهرت في Dungeons II كدلائل على هوية Sift، وليست قائمة مضمونة لنسخة Sandbox.
تابع الإعلانات الرسمية إذا كنت تهتم بالدقة أكثر من النظريات الأولية.
هناك بالفعل تكهنات واسعة النطاق بين اللاعبين حول البوابات، والمدن القديمة، والروابط المحتملة مع عالم النهاية، والموارد الجديدة، وكيف يمكن أن ينسجم نظام "المنخل" مع قصة ماينكرافت. قد تكون هذه الأفكار مثيرة للاهتمام، لكن إعلان موجانغ الحالي لا يؤكدها.
إذا كان هدفك هو تخطيط عالم أو خادم طويل الأمد حول البُعد الجديد، فإنّ النهج الأكثر أمانًا هو انتظار اللقطات الرسمية، أو منشورات تطوير جافا، أو معاينات Bedrock، أو دراسات معمقة متخصصة. وحتى ذلك الحين، يجب أن تبقى الافتراضات حول بناء البوابات، أو العناصر المطلوبة، أو تطور الزعماء، أو آليات الكتل الدقيقة، مجرد تكهنات.
ما الذي نعرفه عن شكل وموضوع جهاز Sift؟
يُقدّم العرض التقديمي المُؤكّد للعبة Dungeons II أوضح صورة حتى الآن. تصف Mojang عالم Sift بأنه مذهل بصريًا ومليء بالأرواح، مع بيئات مصممة لتبدو غريبة مقارنةً بعالم Minecraft المعتاد. ويشير ملخص بث Minecraft LIVE تحديدًا إلى المرج والدرع، مما يدل على أن البُعد يحتوي على مناطق متميزة بدلًا من منظر طبيعي موحد.
يؤكد المقال الرسمي للعرض الترويجي أيضًا على التهديدات القوية والغامضة. وهذا أمر مهم لأن "المنخل" يُقدَّم كوجهة ذات هوية ومخاطر خاصة بها، وليس مجرد مكان ملون لجمع المناظر.
يبقى السؤال المطروح هو مدى تطابق مواقع Dungeons II مع مواقع Java وBedrock. أكدت Mojang وجود البُعد نفسه، لكنها لم تُصرّح بأن جميع مناطق Dungeons II، وأعدائها، وعناصرها، ومواجهاتها ستظهر بشكلٍ مُطابق في لعبة العالم المفتوح.
هل تُعتبر الشقوق نظام البوابات الجديد في ماينكرافت؟
في لعبة Dungeons II، تم تأكيد أن الشقوق هي الوسيلة التي يمكن للاعبين من خلالها الانتقال إلى عالم الشقوق. ويشير ملخص شهر سبتمبر إلى أن الشقوق تظهر في جميع أنحاء عالم Dungeons II المترابط، ويمكنها نقل اللاعبين إلى هناك.
بالنسبة لإصداري Java و Bedrock، لم توضح Mojang آلية الوصول بشكل كامل بعد. يُعدّ هذا حدًا فاصلًا هامًا، إذ يُمكن أن تُحوّل نقاشات المجتمع بسهولة معلومات Dungeons II إلى آليات افتراضية للعبة Minecraft الأصلية. قد يُصبح نظامٌ شبيهٌ بنظام الشق جزءًا من Minecraft العادية في نهاية المطاف، لكن الإعلان الرسمي الحالي لا يُقدّم تفاصيل كافية لتوضيح كيفية فتح اللاعبين للشق، أو العثور عليه، أو تفعيل الوصول إليه.
هل يحل التحديث Sift محل تحديث End؟
لا يوجد بيان رسمي يؤكد ذلك. يُضيف إعلان "سيفت" بُعدًا رابعًا، لكن موجانغ لم تُصوّره كبديلٍ لـ"إند" أو كدليلٍ على ما إذا كان "إند" سيخضع لتغييرات مستقبلية أم لا.
بالنسبة للاعبين الذين يحددون توقعاتهم، من الأفضل التعامل مع هذه الأمور كمسائل منفصلة. تم تأكيد إطلاق نظام "ذا سيفت" في عام 2027. أما أي تغيير جذري في نظام "إند" فلا يُعتبر مؤكدًا إلا إذا أعلنت عنه شركة "موجانغ" بشكل مستقل.
أهمية هذا الإعلان
تُعدّ الأبعاد الجديدة في ماينكرافت نادرة. فعلى مرّ السنين، تمحور تقدّم اللعبة على نطاق واسع حول العالم العلوي، والعالم السفلي، وعالم النهاية. يُتيح البُعد الرابع لشركة موجانغ مساحةً لقواعد استكشاف جديدة، ومواد، ومخلوقات، وأنظمة تقدّم، وبيئات بناء، دون الحاجة إلى حصر كل شيء ضمن مجموعة بيئات موجودة.
لكن هذا الاحتمال لا يعني قائمة ميزات مؤكدة. حاليًا، التفسير الأكثر موثوقية هو الأضيق: إنّ "الشق" حقيقي، وهو عنصر أساسي في Minecraft Dungeons II، وسيُطرح رسميًا على إصداري Java وBedrock في عام 2027. يُقدّم لنا Dungeons II بالفعل شقوقًا مؤكدة، وبيئات غنية بالأرواح، وتهديدات جديدة، ومواقع مثل المرج والدرع. نسخة العالم المفتوح مؤكدة، لكنها لا تزال غير مُفسّرة بشكل كافٍ.
ما الذي ينبغي على اللاعبين المختلفين فعله بعد ذلك؟
إذا كنت ترغب بشكل أساسي في رؤية Sift في أسرع وقت ممكن: ألق نظرة على Minecraft Dungeons II، والتي ستصدر في 29 سبتمبر 2026.
إذا كنت تلعب بشكل أساسي وضع البقاء أو الوضع الإبداعي: اتبع دورة تطوير Java و Bedrock لعام 2027 بدلاً من افتراض أن أنظمة Dungeons II ستنتقل دون تغيير.
إذا كنت تدير خادمًا أو عالمًا طويل الأمد: انتظر التفاصيل التقنية الرسمية قبل التخطيط للبوابات، أو قواعد التقدم، أو إعادة ضبط العالم، أو توافق التعديلات حول Sift.
إذا كنت تتابع قصة ماينكرافت: فقد توفر لعبة Dungeons II سياقًا مفيدًا، ولكن افصل بين المواد القصصية المؤكدة والنظريات حول كيفية ارتباط Sift بالنهاية أو المدن القديمة أو الأبعاد الأخرى.
إذا كنت تريد فقط حقائق مؤكدة: استخدم ملخص بث ماينكرافت لايف من موجانغ، وصفحات Dungeons II، وملاحظات اللقطات/المعاينة المستقبلية كأساس.
الخلاصة
انتقلت منطقة "المنخل" من كونها وجهة غامضة في لعبة "الأبراج المحصنة 2" إلى واحدة من أهم الإضافات المؤكدة للعبة "ماينكرافت" الأصلية. سيتمكن اللاعبون من تجربتها أولاً من خلال "ماينكرافت: الأبراج المحصنة 2" في 29 سبتمبر 2026. وتخطط شركة موجانغ بعد ذلك لإضافة "المنخل" إلى "ماينكرافت جافا" و"ماينكرافت بيدروك" في عام 2027 كبعد رابع للعبة.
لذا، يكمن الخيار الرئيسي في تحديد وقت وكيفية خوض هذه التجربة. يوفر Dungeons II المسار الأسرع وتجربة تركز على القتال وجمع الغنائم. ستكون نسختا Java وBedrock هما الأكثر أهمية للبناة، ولاعبي نمط البقاء، ومجتمعات الخوادم، وكل من يرغب في دمج Sift في بيئة اللعب الرئيسية - ولكن لا تزال هناك أسئلة جوهرية عالقة حول هذه النسخة. إلى حين نشر Mojang تحليلًا تفصيليًا للميزات، يجب أن تبقى التفاصيل التي تتجاوز البُعد المؤكد، ونافذة عام 2027، وشقوق Dungeons II، والمناطق المسماة، والسمة البصرية العامة، مؤقتة.