Blender هو برنامج تصميم رسومي ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر يستخدمه العديد من الأشخاص. سيوفر برنامج Blender أيضًا مجموعة من اختصارات لوحة المفاتيح لمساعدة المستخدمين على العمل بسهولة أكبر. يمكن أن تستخدم اختصارات Blender معظم ميزات Blender.

يوفر Blender العديد من الاختصارات لمساعدتك في تصميم ثلاثي الأبعاد بشكل أسرع
هناك العديد من برامج الرسومات المختلفة، لكن Blender أداة مفتوحة لذا فهي مجانية تمامًا. يمكنك استخدام Blender لتصميم الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد، خاصة في مجال الإعلانات. على الرغم من استخدام Photoshop أو AI على نطاق واسع، إلا أن Blender سهل الاستخدام للغاية لذا فهو لا يزال يحظى بشعبية لدى العديد من الأشخاص.
ينشط مطورو Blender بشكل كبير في تحسين المنتج وترقيته. منذ Blender 3.0، فتح البرنامج فصلاً جديدًا لإنشاء محتوى مفتوح المصدر ومتعدد الأبعاد. يمنحك Blender الحرية الإبداعية من خلال ميزات العرض الجديدة وأدوات الرسم وكفاءة الإخراج المحسنة والمزيد.
إذا كنت تستخدم Blender لفترة طويلة، فمن المحتمل أنك تعرف أهمية اختصارات لوحة المفاتيح. تعتبر مجموعات المفاتيح مثل Shift S Blender مفيدة للغاية، حيث تساعدك على العمل بشكل أسرع. فيما يلي جميع اختصارات لوحة المفاتيح Blender التي تحتاج إلى معرفتها.
اختصارات لوحة المفاتيح في Blender
| الاختصار |
فعل |
| افتح القائمة |
| ن |
الشريط الجانبي لخصائص الكائن |
| ت |
تمكين/تعطيل شريط الأدوات |
| س |
افتح قائمة المفضلة السريعة |
| F3 |
وظيفة البحث |
| السيطرة + علامة التبويب |
فطيرة وضع القائمة |
| ~ |
فطيرة عرض القائمة |
| . |
قائمة فطيرة النقطة المحورية |
| , |
فطيرة اتجاه محور القائمة |
| التحول + س |
قائمة سناب باي |
| إطار العرض |
| بيت |
إظهار كافة الكائنات |
| ح |
إخفاء الكائنات |
| البديل + ح |
إظهار كافة الكائنات |
| التحول + ح |
إخفاء كافة الكائنات غير المحددة |
| البديل + ز |
تمكين/تعطيل الأشعة السينية |
| ز |
افتح القائمة الدائرية لخيارات تظليل Viewport |
| / |
عزل الكائن المحدد |
| اللوحة الرقمية 0 |
عرض الكاميرات |
| اللوحة الرقمية 1 |
عرض الجبهة |
| اللوحة الرقمية 2 |
عرض متجهًا للأسفل |
| اللوحة الرقمية 3 |
نافذة عرض جانبية |
| اللوحة الرقمية 4 |
المنظر يواجه اليسار |
| اللوحة الرقمية 6 |
المنظر يواجه الحق |
| الرقم 7 |
عرض من أعلى إلى أسفل |
| اللوحة الرقمية 8 |
عرض من الأسفل إلى الأعلى |
| الرقم 9 |
التباين مع العرض الحالي |
| اللوحة الرقمية 5 |
تبديل المنظور/طرق العرض المرئية |
| التنقل في إطار العرض |
| النقر الأوسط + تحريك الماوس |
عرض المسار |
| Shift + النقر بالماوس الأوسط + تحريك الماوس |
عرض الدورية |
| انتقل بالماوس؛ Ctrl + النقر الأوسط + التحويم |
تصغير/تكبير العرض |
| Shift + ~ + تحريك الماوس. انقر في Viewport لإلغاء التنشيط |
تدوير بحرية وفقا للمؤشر |
| وضع الكائن |
| فاتورة غير مدفوعة |
التبديل بين وضع الكائن ووضع التحرير |
| التحول + أ |
إضافة كائن جديد |
| التحول + علامة التبويب |
تحويل المفاجئة |
| السيطرة + أ |
تطبيق التحولات |
| السيطرة + ج |
الانضمام إلى الكائنات المحددة |
| السيطرة + 1، 2، 3، 4،... |
إضافة مجموعات فرعية |
| التحول + ج |
أعد ضبط المؤشر ثلاثي الأبعاد على الموضع المركزي |
| التلاعب بالكائنات |
| ز |
نقل الكائنات أو الهندسة |
| س |
قياس الكائنات / الهندسة |
| ر |
تدوير الكائن/الهندسة |
| ر.ر |
تدوير مع كرة التتبع |
| G أو S أو R + X أو Y أو Z |
التلاعب على طول المحور |
| G أو S أو R + XX أو YY أو ZZ |
التلاعب على طول المحور المحلي |
| اضغط مع الاستمرار على Shift أثناء التحويل |
التحكم الدقيق |
| اضغط مع الاستمرار على Ctrl أثناء التحويل |
اضبط القيمة بالزيادات |
| التحول + د |
كائنات مكررة |
| البديل + د |
استنساخ الكائنات المرتبطة |
| م |
إضافة كائنات نشطة إلى مجموعة جديدة |
| وضع التحرير |
| أولاً |
وضع قمة الرأس |
| 2 |
وضع الحافة |
| 3 |
وضع الوجه |
| ص |
قم بإنشاء كائن منفصل خارج التحديد |
| م |
حدد الدمج |
| جي جي |
تنزلق على طول القمم والحواف |
| ه |
إزالة الهندسة |
| F |
املأ السطح |
| السيطرة + ر |
قطع الحلبة |
| قم بالتمرير بالماوس بعد Ctrl + R؛ حرك الماوس لتحديد الاتجاه |
إضافة أقسام حلقة |
| الزر الأيسر |
قفل في قطع الحلقة |
| أنا |
أضف وجوهًا داخلية إلى التحديد |
| السيطرة + ب |
إضافة منحنى إلى التحديد |
| السيطرة + التحول + ب |
أضف شطب الرأس إلى التحديد |
| ك |
سكين - سكين |
| يدخل |
قفل السكين |
| التحول + دبليو |
يلوي |
| ي |
الفصل الهندسي |
| الخامس |
تقسيم الهندسة إلى النصف |
| السيطرة + إل |
حدد الشكل الهندسي المتصل |
| Alt+النقر بزر الفأرة الأيسر |
حدد تكرار الحافة |
| يا |
تمكين/تعطيل التحرير النسبي |
| التحول + O |
التحويل من خلال ملفات تعريف انعكاس التحرير النسبي |
| التحول + ن |
إعادة حساب المعايير |
| Ctrl + Shift + N |
عكس المعايير |
| خروج |
قم بإلغاء التحويل الجاري |
| وضع النحت - وضع النحت |
| التحول + مفتاح المسافة |
حدد مفتاح التشغيل السريع للفرشاة |
| ه |
حدد بروتوكول ضغط المفاتيح |
| F |
حجم فرشاة |
| التحول + ف |
قوة الفرشاة |
| السيطرة + ف |
زاوية الفرشاة |
| Shift + النقر بالماوس الأيسر |
قم بتغيير قيمة الفرشاة إلى سلبية أو إيجابية |
| الأشعة فوق البنفسجية والأشعة فوق البنفسجية تفريغ |
| السيطرة + ه |
بمناسبة التماس |
| ش |
افتح الشبكة |
| محرر الأشعة فوق البنفسجية |
| السيطرة + إل؛ L لتحديد الكائن الموجود أسفل المؤشر |
اختر المنطقة |
| ص |
دبوس |
| البديل + ص |
إزالة التثبيت |
| التحول + ص |
حدد الدبوس |
| الخامس |
خياطة |
| التحول + دبليو |
لحام |
| العقدة |
| التحول + أ |
إنشاء عقدة جديدة |
| Ctrl + النقر بزر الماوس الأيمن + التحويم |
الاتصال بالخادم |
| F |
حدد الاتصال |
| م |
حدد كتم الصوت |
| السيطرة + ز |
اختر مجموعة |
| Ctrl + Alt + G |
حدد فك التجميع |
فيما يلي الاختصارات الموجودة في Blender للمهام الأكثر استخدامًا لتصميم الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. نأمل أن تساعدك هذه المقالة على استخدام Blender بشكل أكثر فعالية.