التطور الشاذ هو آلية جديدة في الموسم 13 من DTCL . بالإضافة إلى الأبطال والعشائر ، ستتمكن من اختيار أحد خيارات التطور العديدة لأبطالك. ولكن يتم اختيار بطل واحد فقط ويمكنك منح هذه الميزة بالكامل إلى تاجر الضرر الرئيسي أو الخزان الرئيسي اعتمادًا على ما تريد الحصول عليه، فيما يلي جميع التطورات الشاذة في الموسم 13 من DTCL.
تطور الشذوذ الكامل للموسم الثالث عشر من TFT

القوة الصوفية
التأثير: اكتساب قوة سحرية تعادل 25% من مقاومة السحر. احصل على 50 مكافأة مقاومة سحرية.
أخصائي الهجوم
التأثير: يكتسب هذا البطل 55% ضررًا جسديًا إضافيًا من جميع المصادر.
درع فولاذي متطور
التأثير: تلقي ضرر جسدي يعادل 25% من الدرع. احصل على 50 درعًا إضافيًا.
تجسيد الجشع
التأثير: احصل على 5 ذهب. احصل على زيادة في الضرر بنسبة 15%، بالإضافة إلى 1% لكل 2 ذهب (بحد أقصى 40%).
غضب إله الحرب
التأثير: اكتساب 20 قوة سحرية و20% ضرر جسدي. يتضاعف التأثير ثلاث مرات عندما تكون الصحة أقل من 50%.
المتنمر
التأثير: زيادة الضرر بنسبة 18%، وترتفع إلى 36% ضد الأبطال ذوي النجوم الأقل.
جدار احتجاز صلب
التأثير: احصل على 40 درعًا و40 مقاومة للسحر. يتضاعف ثلاث مرات عندما تكون الصحة أعلى من 50%.
رمز القدر
التأثير: احصل على رمز فريد مناسب لعرق هذا البطل.
مركز الكون
التأثير: احصل على 6 نجوم تدور حول هذا البطل. كل نجم يسبب 70 ضررًا سحريًا، ويوسع مداره لمهاجمة هدف البطل الحالي.
قصة العودة
التأثير: الحصول على زيادة في الضرر بنسبة 5% لكل 10 نقاط صحة يفقدها اللاعب في المعركة.
إيقاع الكون
التأثير: لم يعد يكتسب الطاقة من الهجمات، بل يستخدم المهارات كل 4 ثوانٍ.
القضاء على الضعفاء
التأثير: احصل على ما يصل إلى 100% من فرصة الضربة الحرجة بناءً على صحة الهدف المفقودة. كل 3 ثواني، يتم تحديد الهدف الذي لديه أقل نسبة صحة ضمن نطاق الهجوم تلقائيًا.
جذور عميقة لا تتزعزع
التأثير: احصل على 700 صحة، و25 درعًا، و25 مقاومة سحرية. غير قادر على الحركة أو الصعق، ويسحب الهدف إلى نطاق الهجوم.
خبير دفاع
التأثير: يحصل هذا البطل على 45% من الدرع الإضافي ومقاومة السحر من جميع المصادر.

القفز إلى المعركة
التأثير: عند استخدام المهارة لأول مرة، قم بالقفز على عدو وصعقه داخل خليتين لمدة 1.5 ثانية، مع اكتساب 25% من سرعة الهجوم و20% من إجمالي سرقة الحياة.
روح التنين
التأثير: الهجوم الأول على كل هدف يطلق تيارًا من روح التنين، مما يتسبب في إحداث 20% من الحد الأقصى للصحة كضرر حقيقي.
ادخل إلى الرائع
التأثير: في بداية القتال، اترك اللوحة. بعد 6 ثوان، عد مع 70% من مكافأة الصحة القصوى وقم بصعق جميع الأعداء لمدة 1.5 ثانية.
سيوف التوأم تتحد
التأثير: احصل على عنصرين كاملين يتوافقان مع دور هذا البطل.
عين النسر
التأثير: الحصول على نطاق هجوم إضافي واحد. كل ثانيتين من عدم الحركة، تحصل على 6% ضرر جسدي إضافي.
امتصاص الطاقة
التأثير: اكتساب 30 قوة سحرية. في كل مرة يموت فيها حليف، احصل على 5% من قوة قدرته.
جوهر نافوري
التأثير: يقلل الحد الأقصى للطاقة بنسبة 10%، لكنه يزيد الحد الأقصى للطاقة بنسبة 10% في كل مرة يستخدم فيها هذا البطل مهارة (حتى 40%).
جسر النار
التأثير: في كل مرة يتم استهلاك 60 طاقة، أطلق كرة نارية في دائرة مكونة من خليتين، مما يتسبب في ضرر حقيقي يعادل 7% من الحد الأقصى للصحة ويحرق الأعداء لمدة 5 ثوانٍ.
قوة الصداقة
التأثير: احصل على زيادة في الضرر بنسبة 1% لكل نجم في فريقك. سوف يحصل الجنرالات ذوو الثلاث نجوم على زيادة في الضرر بنسبة 8%.
قوي
التأثير: الحصول على 12% من الحد الأقصى للصحة. كل 3 ثواني، احصل على 12% من الحد الأقصى للصحة (يمكن تجميعها حتى 5 مرات).
حرة
التأثير: احصل على زيادة بنسبة 4.5% في الضرر لكل عنصر نشط.
عملاق
التأثير: احصل على 1000 صحة ونمو أكبر بشكل ملحوظ.
صائد الرؤوس
التأثير: يكتسب هذا البطل 15% من سرعة الهجوم. بعد كل قتل للعدو، احصل على 1% من سرعة الهجوم الدائمة (يتم مضاعفة التأثير في وضع Hyper Roll).
ضربة ثقيلة
التأثير: تتسبب الهجمات في ضرر جسدي يعادل 20% من الحد الأقصى لصحة هذا البطل. (وقت التهدئة: 3 ثواني).
التعطش للسلطة
التأثير: في بداية القتال، اقتل الحليف الأقرب لتحصل على 60% من صحته و60% من ضرره الجسدي.
سرعة فائقة
التأثير: زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%. في كل مرة تستخدم فيها قدرة ما، تحصل على 15% من سرعة الهجوم المتراكمة لبقية القتال.
دخول الفراغ
التأثير: سيختفي هذا البطل لمدة 3 جولات. عند العودة، احصل على 50 قوة قدرة و50% ضرر جسدي.
التخفي
التأثير: كل 4 ثواني، يصبح غير مرئي لمدة ثانية واحدة. من المؤكد أن الضربة القادمة ستكون قاتلة.

سلسلة الدمار
التأثير: احصل على 30 طاقة في كل مرة تقتل فيها عدوًا.
الإزالة السريعة
التأثير: احصل على 15% المزيد من الضرر الجسدي. تبلغ احتمالية حدوث ضربة حرجة للهجوم التالي بعد استخدام مهارة 35% وتسبب ضررًا حقيقيًا بنسبة 90%.
ليزر العين
التأثير: يتسبب بشكل مستمر في ضرر سحري يعادل 80% من القوة السحرية كل ثانية في خط مستقيم ضمن 3 خلايا، ويحرق الأعداء لمدة 3 ثوان.
الفرصة الأخيرة
التأثير: عند الموت الأول، يتم إحياؤه بصحة كاملة، ويكتسب 50% من سرعة الهجوم و20% من سرقة الحياة، ولكن يفقد 12.5% من الحد الأقصى للصحة في الثانية.
إرث شوريما
التأثير: بعد 10 ثوانٍ من القتال، يرتفع هذا البطل، ويحصل على 40% من الصحة القصوى و60% من سرعة الهجوم.
درع الساحر
التأثير: الحصول على درع ومقاومة سحرية تعادل 40% من القوة السحرية.
خبير السحر
التأثير: احصل على 40% المزيد من القوة السحرية من جميع المصادر. 
تدريب السحر
التأثير: اكتساب 20 قوة سحرية. في كل مرة تستخدم فيها قدرة ما، يكتسب فريقك 2 من قوة القدرة مقابل كل 15 مانا يتم استهلاكها.
دعم صغير
التأثير: احصل على 3 وحدات صغيرة، كل منها تسبب ضررًا جسديًا بنسبة 30% كل 3 ضربات. هجماتهم تقلل من درع الهدف بمقدار 5.
تصغير
التأثير: يتحول إلى عنصر يوفر 60% من الضرر الجسدي، والقوة السحرية، والدرع، ومقاومة السحر.