السهام هي قوة الضرر الرئيسية في هذا الموسم 7 مثل الموسم 7 من Mage DTCL ويمكن دمجها مع العديد من الأبطال المختلفين. مثل الرماة والقناصين في المواسم السابقة، يكتسب القناصون سرعة هجوم ونطاق هجوم متزايدين. إذا كنت تحب الأبطال الذين يتسببون في الضرر من مسافة بعيدة، فيمكنك الرجوع إلى بعض تشكيلات الرماة أسفل هذه المقالة.
أبطال الرماة في الموسم السابع من Teamfight Tactics

إزريال (تنين الرعد + السهم) - 1 ذهب
- القدرة: يطلق إزريل صاروخًا على هدفه، مما يتسبب في أضرار جسدية ويزيد من سرعة الهجوم. تكديس 5 مرات.
آشي (دراغون بول + دراغون واريور + أرو) - 2 ذهب
- يطلق آش 8 أسهم على الهدف، مما يتسبب في ضرر سحري ويقلل سرعة هجوم الهدف بنسبة 30% لمدة 3 ثوانٍ.
تويتش (نقابة + سهم) - 2 ذهب
- يقوم Twitch بإلقاء جرة متفجرة على الهدف، مما يتسبب في حدوث ضرر جسدي وتقليل درع الأعداء الذين يتم إصابتهم.
فاروس (تنين + رامي) - 3 ذهب
- يطلق فاروس سهمًا على الهدف الذي يصيب العدو الأول، مما يتسبب في إحداث ضرر جسدي له وصعقه. تنتشر الأشعة بعد ذلك إلى 3 أعداء قريبين، مما يتسبب في حدوث ضرر سحري لهم وصعقهم طوال المدة المتبقية.
Xayah (رامي + غضب التنين) - 4 ذهب
- لمدة 4 ثوانٍ، تطلق هجمات Xayah ريشة تسبب ضررًا جسديًا بنسبة 15% وتضيف ريشًا لما يصل إلى 2/2/3 من الأعداء بالقرب من الهدف. تترك هدفها الريش خلفها ثم تقوم بجمع ريشها. كل ضربة تسبب ضررًا جسديًا للأعداء الذين يتم ضربهم.

انظر أيضا:
- Ezreal DTCL الموسم السابع: البناء، التشكيلة، أسلوب اللعب
- بناء Xayah DTCL الموسم 7، بناء Xayah غضب التنين القوس
مجموعة عناصر للموسم السابع من Archers DTCL

الآن بعد أن أصبح Twitch هنا، يمكن لـ Ashe المساعدة في حمل العناصر لـ Xayah، ويمكن لـ Ezreal العمل كحامل للعناصر لـ Varus. هناك 3 أبطال Archer وهم القوة الرئيسية في التشكيلات العادية والبطيئة: Varus و Ezreal و Xayah.
يمكن العثور على Varus و Ezreal في تكوينات بطيئة الحركة وقد لا يحتاجان إلى وحدات عالية التكلفة لإكمالهما. لدى Xayah العديد من الاتجاهات في هذا الموسم 7 مثل النقابة وشكل التنين وأحيانًا يتم دمجها مع Ezreal. عادةً ما يتم استخدام Ashe وTwitch فقط للدفع نحو 4 أو 6 أسهم.
انظر أيضا:
فريق الرماية تيم فايت تاكتيكس الموسم السابع
اللعبة المبكرة

تبدأ اللعبة المبكرة بسهولة شديدة مع وجود سهمين والأبطال المحيطين. غالبًا ما يتم اختيار النقابة وتنين اليشم خلال هذا الوقت حيث تساعد تماثيل اليشم في استعادة الصحة وسرعة الهجوم.

سيكتسب Twitch سرعة هجوم بنسبة 10%، وسيرافق Sejuani Twitch لمساعدته في زيادة مكافأة سرعة هجومه.
منتصف اللعبة
إذا كنت تسير في طريق التنين، احتفظ بـ Gnar و Taric وقم ببناء 4 سهام. لا يزال Gnar و Taric هما الدبابة الرئيسية في الوقت الحالي. إذا كنت تنوي الحصول على Ezreal بـ 3 نجوم، فسوف يكون Taric أيضًا بطلًا بـ 3 نجوم مع Ezreal.

إذا احتفظت بسيجواني، يمكنك إزالة ليليا والعثور على نونو ليحل محلها حتى يظل لديك فارسان. نونو، إذا كان لديه درع الدم، فسوف يكون دبابة ومسببًا للأضرار في قائمة الانتظار.
نهاية اللعبة
4 أسهم
إذا احتفظت بـ Jade Dragon، فلن يكون لديك الكثير من المقاومة في المراحل المتأخرة من اللعبة، إلا إذا كان لديك Shi Oh Yu ولديك عناصر لهذا التنين. شي أوه يو هو دبابة ومسبب للأضرار إلى جانب الرماة.
أو يمكنك الذهاب في الاتجاه أدناه مع الفرسان جنبًا إلى جنب مع المقاتلين، يتمتع خط الدبابات هذا بقدر كافٍ من الدبابات والتحكم بالإضافة إلى دعم المراوغة، لذلك سيكون هناك وقت كافٍ لـ Xayah والقناصين الآخرين للتعامل مع الضرر.

في حالة عدم اختيار Xayah أو رؤية Xayah الصغيرة، يمكنك اختيار الثنائي Ezreal وVarus باعتبارهما الضرر الرئيسي. يمكن لـ Varus الحصول على 3 نجوم بسهولة إذا كان لديك 3 تنانين في فريقك.

6 أسهم
إذا حصلت على علامة السهم أو قلب السهم، أضف بعض أبطال Berserker مثل Hecarim وShen إلى فريقك للمقاومة. يمكنك إعطاء أغراض Sejuani إلى Hecarim. سيكون أولاف هو البطل الذي يحمل علامة السهم، وسيكون قادرًا على الهجوم من مسافة بعيدة دون الحاجة إلى الاقتراب كثيرًا من بطل العدو.

أو يمكنك اختيار Ornn بدلاً من Hecarim كما هو موضح أدناه، إذا كان Ornn فسيكون لديك المزيد من التحكم من Thunder Dragon.

الجانب السلبي للرماة هو أنهم بحاجة إلى دفاع قوي بما يكفي للتعامل مع الضرر. عادةً، عندما تصل إلى 6 أسهم، سيكون دفاعك ضعيفًا. ولا يمكنك دائمًا الحصول على القلوب أو الأسهم، لذا فإن 4 أسهم هي في كثير من الأحيان الخيار المفضل لدى العديد من اللاعبين بسبب الضرر المرتفع الذي تسببه وسهولة دمجها مع العديد من الأبطال المختلفين.
انظر أيضا: