Home
» ويكي
»
فريق Dark Team DTCL الموسم 11، بناء Dark TFT الموسم 11
فريق Dark Team DTCL الموسم 11، بناء Dark TFT الموسم 11
من المؤكد أن Dark في الموسم الحادي عشر من DTCL سيكون اختيارًا ساخنًا بسبب طبيعته العرقية. على الرغم من أن الجنرالات المظلمين أكثر قدرة على التحمل من مسببي الضرر، فإن Yone و Alune سيشكلان تهديدًا للاعبين الآخرين وسيكونان حاضرين في العديد من تشكيلات DTCL القوية هذا الموسم 11.
ما عليك سوى جمع أفضل مسببي الضرر والحصول على العلامة المظلمة وسيكون لديك مصدر كبير للضرر الذي يمكنه القضاء على أبطال الأعداء الذين تقل صحتهم عن حد معين. بعض الاقتراحات أدناه لك حول الموسم الحادي عشر لفريق TFT Dark ستساعد الفريق على أن يكون ضمن المراكز الأربعة الأولى.
قم ببناء الموسم الحادي عشر من Dark TFT، العب الموسم الحادي عشر من Dark DTCL
اللعبة المبكرة
البدء بداريوس ويوريك أمر أساسي، مع هذين البطلين، يمكنك الجمع مع أي بطل في بداية اللعبة للحصول على المزيد من العشائر. أضف Qiyana و Malphite للحصول على تعزيزين آخرين كما هو موضح أدناه.
إذا كان لديك عناصر في وقت مبكر من هذه المرحلة، فقط قم بدمجها وإعطائها إلى Qiyana حتى تتمكن من الاحتفاظ بها لـ Alune/Yone. ارتفع المستوى إلى 4 في الجولة 2-1.
منتصف اللعبة
إذا كنت تنوي رفع Yone و Alune إلى 3 نجوم في المستوى 7، فاحفظ المزيد من المال وقم بالترقية إلى المستوى 6 في الجولة 3-2. قم بإلقاء جميع عناصر Qiyana إلى Yone/Alune، اعتمادًا على من تراه مبكرًا وأكثر.
6 الظلام
المعلم الأساسي في هذا المستوى هو 6 Dark، قد يظهر Sett متأخرًا لذا يجب عليك الاحتفاظ بـ 4 Dark والاحتفاظ بالجنرالات الآخرين لتفعيل النظام. بعد الحصول على Yone/Alune إلى 3 نجوم في المستوى 7، ادخر المال للوصول بسرعة إلى المستوى 8 لزيادة معدل الحصول على Sett.
إن التركيبة اللازمة لتفعيل المزيد من العشائر عندما يكون لديك بالفعل 6 من الظلام في الفريق ليست كثيرة، حيث يمكنك فقط تفعيل 2-3 عشائر أخرى على الأكثر. إن الجمع مع مسببي الضرر المرتفع التكلفة هو الطريقة التي يجب أن تهدف إليها في المراحل المتأخرة من اللعبة. لا تنس الحصول على العناصر الخاصة بأبطال الدبابات في الخطوط الأمامية مثل Sett وSylas. سوف يحتاج سيت إلى بقاء العناصر على الأرض لفترة أطول لأنه قوي وفعال في الهجوم على المنطقة.
إذا كان لديك العلامة المظلمة، فيجب على البطل الذي يحملها أن يكون مؤثرًا فعالًا في إحداث الضرر في المراحل المتأخرة من اللعبة. يمكن أن يكون هؤلاء الأبطال إيريليا، كاين، سيندرا... ويمكنهم الاتحاد مع الأبطال الرئيسيين وإضافة القليل من العشيرة إلى الفريق في النهاية.
عناصر للجنرالات الظلام
ستركز معدات الجنرالات الظلاميين بشكل أساسي على Alune و Yone، وفي نهاية اللعبة ستكون على Sett. أما بالنسبة لـ Sylas و Darius و Yorick، فسوف يكونون بمثابة دبابة أو عناصر دعم للشفاء مثل Blood Sword و Gunblade، ومع ذلك فإن العناصر مثل Giant's Power و Lightning Crossbow و Fire Armor و Hand of Justice يمكن أن تدعم الضرر المهاري في الفريق.
لدى ألون ويوني عناصر معاكسة، يستخدم يوني عناصر مادية مثل القوس الأزرق، حافة اللانهاية، شفرة الغضب، يد العدالة، قوة تيتان وبعض العناصر التي تطيل الوقت في الخط الأمامي مثل عباءة الظلام، عباءة الزئبق...
سوف يستخدم Dark One طبيعته لجذب مسببي الضرر الجيدين الآخرين إذا كان لديك Dark Seal. يمكن بناء Dark Seal من Golden Shovel و Sparring Gloves. لذا إذا قررت اختيار Dark منذ البداية، فأعطي الأولوية للحصول على Golden Shovel إذا كان متاحًا في جولات الاختيار العامة.
مهارات الجنرالات الظلام الموسم 11 TFT
داريوس - الظلام/المبارزة/العالي
المهارة: المذبحة
مانا: 0/40
يسبب 150/225/340 ضررًا سحريًا للأعداء المجاورين. خلال الثواني الأربع التالية، تتسبب الهجمات في إحداث ضرر سحري إضافي قدره 80/120/180.
يوريك - الظلام/العملاق
المهارة: الضباب العويل
مانا: 40/100
يضعف أقرب عدوين، ويكسب 300/360/420 صحة قصوى ويسبب لهم 160/240/375 ضررًا سحريًا على مدار 3 ثوانٍ.
Alune - Dark/Mage (DTCL فقط)
المهارة: تحطيم القمر
تتساقط الشهب على الصف الذي يتمتع بأعلى إجمالي صحة للعدو. تتسبب النيازك في إحداث ضرر سحري مقسم بالتساوي بين جميع الأعداء الذين يتم إصابتهم. إحداث ضرر سحري للهدف الحالي. يتم تقليل مقاومة السحر لجميع الأعداء الذين يتم ضربهم بنسبة 20% لمدة 6 ثوانٍ. يزيد سرعة الهجوم بنسبة 40% لمدة 5 ثوانٍ للحلفاء في صف ألون.
يون - الظلام/الموت
المهارة: الاستيلاء على الموت
انطلق في شكل روح إلى أبعد عدو ضمن 3 خلايا لمدة 3 ثوانٍ، مما يتسبب في أضرار جسدية وإلحاق جروح خطيرة بالعدو لمدة 5 ثوانٍ. أثناء وجودك في شكل روحي، احصل على درع وسرعة هجوم تصل إلى 80%. ثم عاد يون إلى موقعه الأصلي. كل استخدام في القتال يزيد من مدى اندفاعة يون بخلية واحدة.
الجروح العميقة: يقلل من الشفاء بنسبة 33٪
سايلاس - الظلام/المقاتل
المهارة: سلاسل الشيطان
ينطلق سايلاس حول هدفه ويضربه بقوة، مما يتسبب في حدوث ضرر سحري وشفاء. ثم يقوم بتدوير سلسلته ويتسبب في ضرر سحري للأعداء القريبين.
سيت - القدر/الظلام/الحارس
المهارات: الظلام والنور
سلبي: في بداية القتال، يقوم سيت بالتحرك حول هدف في صف واحد. احصل على 1% من AD الدائم لكل 1000 نقطة صحة تحصل عليها من تمرين الجلوس.
نشط: يقوم سيت بضرب هدف أمامه، مما يؤدي إلى صعقه وإحداث ضرر جسدي له. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يلحق ضررًا جسديًا يعادل % من الحد الأقصى لصحة الهدف بالإضافة إلى الأعداء ضمن 2.5 خلية.