يمكن أن يقوم Photoshop بإنشاء سلسلة من الأشكال ثلاثية الأبعاد الأساسية باستخدام طبقات ثنائية الأبعاد كنقطة بداية. بعد إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد ، يمكنك نقله إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد ، أو تغيير تكوين العرض ، أو إضافة الإضاءة أو دمجه مع طبقات ثلاثية الأبعاد أخرى.

تعليمات لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد من صور ثنائية الأبعاد
- تحويل طبقة ثنائية الأبعاد إلى بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد. إذا بدأت الطبقة بنص ، يتم الاحتفاظ بالشفافية.
- لف الطبقات ثنائية الأبعاد حول كائنات ثلاثية الأبعاد مثل المخاريط أو المكعبات أو الأسطوانات.
- إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد من صور ذات درجات رمادية في صور ثنائية الأبعاد.
- محاكاة تقنية تشغيل المعادن تسمى repoussé عن طريق صب كائن ثنائي الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد.
- أنشئ مكعبًا ثلاثي الأبعاد من ملف متعدد الإطارات مثل ملف التصوير الطبي DICOM. يجمع Photoshop بين كل قطعة من الملف في كائن ثلاثي الأبعاد. يمكنك التحكم به في ثلاثة أبعاد وعرض أي زاوية مرغوبة. يمكنك تطبيق العديد من تأثيرات المباني ثلاثية الأبعاد لتحسين عرض المواد عند المسح ، مثل العظام أو الأنسجة الرخوة.
إنشاء بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد
ملاحظة : يمكنك إضافة بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد إلى مشهد ثلاثي الأبعاد موجود لإنشاء سطح يعرض الظلال والانعكاسات من الكائنات الأخرى في المشهد.
1. افتح الصورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى بطاقة بريدية.
2. حدد 3D> بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد جديدة من طبقة .
- قم بتحويل طبقات 2D إلى 3D في لوحة Layers . محتوى طبقة ثنائية الأبعاد كمادة لكلا جانبي البطاقة البريدية.
- تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layer كخريطة نسيج منتشر لكائن البطاقة البريدية ثلاثية الأبعاد.
- تحتفظ الطبقة الثلاثية الأبعاد بحجم الصورة الثنائية الأبعاد الأصلية.
3. لإضافة بطاقة بريدية ثلاثية الأبعاد كمستوى المشهد ثلاثي الأبعاد ، قم بدمج الطبقة الثلاثية الأبعاد الجديدة مع الطبقة الثلاثية الأبعاد الموجودة التي تحتوي على كائنات ثلاثية الأبعاد أخرى ، ثم قم بمحاذاة حسب الحاجة.
4. للاحتفاظ بمحتوى ثلاثي الأبعاد جديد ، قم بتصدير الطبقة الثلاثية الأبعاد بتنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو احفظها كملف PSD.
إنشاء أشكال ثلاثية الأبعاد
بناءً على نوع الكائن الذي تختاره ، قد يحتوي النموذج ثلاثي الأبعاد على شبكة أو أكثر من الشبكات. يعيّن خيار البانوراما الكروية الصورة البانورامية في كرة ثلاثية الأبعاد.
1. افتح الصورة ثنائية الأبعاد وحدد الطبقة التي تريد تحويلها إلى الأبعاد الثلاثية.
2. اختر 3D> New Shape From Layer ، واختر شكلاً من القائمة. تتضمن الأشكال كائنات شبكية مفردة مثل الدونات ، الكرات ، القبعات والعديد من كائنات الشبكة الأخرى مثل المخاريط ، المكعبات ، الأسطوانات ، علب الصودا ، أو زجاجات النبيذ.
ملاحظة : يمكنك إضافة الأشكال المخصصة الخاصة بك إلى قائمة الشكل. الأشكال هي ملفات نموذج ثلاثي الأبعاد Collada (.dae). لإضافة شكل ، ضع الملف في Presets \ Meshes داخل مجلد Photoshop.
- قم بتحويل الطبقة الثنائية الأبعاد إلى الأبعاد الثلاثية في لوحة الطبقات.
- تظهر الطبقة الثنائية الأبعاد الأصلية في لوحة Layers كخريطة نسيج منتشر. يمكن استخدامه على سطح كائن ثلاثي الأبعاد أو أكثر. يمكن إرفاق أسطح أخرى بخريطة Diffuse Texture بإعداد اللون الافتراضي.
3. استخدم خيار البانوراما الكروية في حالة استخدام صور بانورامية كمدخل ثنائي الأبعاد. يقوم هذا الخيار بتحويل صورة بزاوية 360 درجة إلى طبقة ثلاثية الأبعاد. بعد التحويل إلى كائن ثلاثي الأبعاد ، يمكنك الطلاء على مناطق بانورامية يصعب الوصول إليها مثل الأعمدة أو الخطوط.
4. تصدير طبقة ثلاثية الأبعاد بتنسيق ملف ثلاثي الأبعاد أو حفظها بتنسيق PSD للاحتفاظ بمحتوى ثلاثي الأبعاد جديد.
إنشاء كائن شبكة ثلاثية الأبعاد (شبكة ثلاثية الأبعاد)
تقوم شبكة جديدة من أمر درجات الرمادي بتحويل صورة درجات الرمادي إلى خريطة عمق تترجم قيم السطوع إلى أسطح ذات أعماق مختلفة. القيم الدنيا تنشئ مناطق ترتفع فوق السطح ، والقيم الأعلى تنشئ مناطق أقل. يقوم Photoshop بعد ذلك بتطبيق خريطة العمق على أحد الأشكال الهندسية الأربعة الممكنة لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد.
1. افتح صورة ثنائية الأبعاد وحدد طبقة أو أكثر لتحويلها إلى شبكة ثلاثية الأبعاد.
2. (اختياري) قم بتحويل الصورة إلى وضع درجات الرمادي ( صورة> وضع> درجات الرمادي أو صورة> معايرات> أسود وأبيض لضبط وضع تحويل درجات الرمادي).
ملاحظة : في حالة استيراد صور RGB عند إنشاء شبكة ، يتم استخدام القناة الزرقاء لإنشاء خريطة العمق.
3. (اختياري) قم بتحرير صور درجات الرمادي حسب الحاجة لتحديد قيمة الضوء.
4. حدد 3D> New Mesh From Grayscale ، ثم حدد Mesh المرجوة.
- طائرة : تطبيق بيانات تعيين العمق على سطح مستو.
- طائرة ذات وجهين : قم بإنشاء طائرتين عاكستين على طول المحور الأوسط وقم بتطبيق خريطة العمق على كلا المستويين.
- الأسطوانة : تطبيق خريطة العمق خارج مركز المحور الرأسي.
- المجال : تطبيق بيانات خريطة العمق خارج المركز
يقوم Photoshop بإنشاء طبقة ثلاثية الأبعاد تحتوي على الشبكة الجديدة. كما أنه ينشئ خرائط نسيج Diffuse و Opacity و Planar Depth Map للكائنات ثلاثية الأبعاد ، باستخدام درجات الرمادي أو طبقة اللون الأصلية.
يمكنك إعادة فتح مستو العمق خريطة باعتباره كائن ذكي في أي وقت وتحريره. عند الحفظ ، سيتم إعادة إنشاء الشبكة.
ملحوظة :
لا تظهر خريطة نسيج العتامة في لوحة Layers ، لأن تلك الخريطة تستخدم نفس ملف النسيج مثل خريطة Diffuse (الطبقة الأصلية ثنائية الأبعاد). عندما تشير خريطتي بنية إلى نفس الملف ، سيظهر الملف مرة واحدة فقط في لوحة Layer.
إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد
باستخدام المخطط الزمني لـ Photoshop Animation ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد في الفضاء وتغيير مظهرها بمرور الوقت. يمكنك تطبيق التأثيرات على أي من الخصائص التالية لطبقة ثلاثية الأبعاد:
- كائنات ثلاثية الأبعاد أو مواضع الكاميرا : استخدم المواضع ثلاثية الأبعاد أو أدوات الكاميرا لتحريك النماذج أو الكاميرات ثلاثية الأبعاد بمرور الوقت. يمكن أن يقوم Photoshop بتحويل الإطارات بين المواضع أو حركات الكاميرا لإنشاء تأثيرات حركة سلسة.
- إعدادات العرض ثلاثي الأبعاد: قم بتغيير وضع التجسيد ، مع القدرة على تبديل التحويل بين العديد من أوضاع التجسيد. على سبيل المثال ، قم بتغيير وضع Vertices تدريجياً إلى Wireframe بمرور الوقت ، لمحاكاة رسم تخطيطي لهيكل النموذج.
- قسم ثلاثي الأبعاد : قم بتدوير قسم متقاطع لإظهار قسم يتغير بمرور الوقت. قم بتغيير إعدادات المقطع العرضي بين الإطارات لإبراز مناطق النموذج المختلفة.
للحصول على رسوم متحركة عالية الجودة ، يمكنك إنشاء كل إطار رسوم متحركة باستخدام Render لإعدادات تقديم الناتج النهائي .
آمل أن تكون هذه المقالة مفيدة لك!