تشكل مجموعات أوامر ScratchJR جوهر برامج البناء في ScratchJR، مع العديد من الشخصيات المختلفة. سيتعلم الطلاب كيفية استخدام كل مجموعة من الأوامر، حتى يتمكنوا من تعلم أوامر جديدة بأنفسهم أو دمج الأوامر لتنفيذ البرامج. فيما يلي ملخص للمحتوى والأوامر الأساسية في ScratchJR.
جدول المحتويات
قائمة أزرار الوظائف والإطارات في ScratchJR

أزرار الوظائف في ScratchJR
الزر 1: الوصول إلى الشاشة الرئيسية للعثور على البرامج القديمة أو إنشاء برامج جديدة.
الزر 2: فتح البرنامج في وضع ملء الشاشة. الواجهة تحتوي فقط على زر في الزاوية اليسرى للعودة إلى الحالة القديمة، الزاوية اليمنى هي رمز العلم الأخضر.
الزر 3: عرض المرحلة على شكل شبكة.
الزر 4: قم بتغيير خلفية المسرح باستخدام الخلفيات المتوفرة أو ارسم خلفية جديدة بنفسك.
الزر 5: اكتب عنوانًا للبرنامج.
الزر 6: العودة إلى بداية البرنامج: عند تنفيذ البرنامج، اضغط على هذا الزر للعودة إلى البداية وسيتوقف البرنامج.
الزر 7: العلم الأخضر لتنفيذ البرنامج.
الزر 8: قم بتسمية البرنامج لحفظه بعد الانتهاء منه.
إطارات النوافذ في ScratchJR
رقم 9: نافذة الأحرف التي سيتم إضافتها إلى برنامج ScratchJR. احرص على اختيار الحرف المناسب عند كتابة البرنامج.
رقم 10: المسرح والشخصية.
رقم 11: نافذة المرحلة لإضافة أو إزالة المراحل.
إطار مجموعة الأوامر والأوامر
في ScratchJR، يوجد إجمالي 5 مجموعات من الأوامر، كل مجموعة لها لون منفصل.
| مجموعة القيادة |
وظيفة |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
مجموعة أوامر الحدث: تنفيذ البرنامج بعد أمر حول حدث معين مثل النقر فوق علم، أو النقر فوق حرف،... يمكننا أيضًا تسمية هذا بمجموعة أوامر البدء. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
مجموعة أوامر الحركة: برمجة الشخصية للتحرك. عند بدء تشغيل ScratchJR، يقوم البرنامج بتحديد مجموعة الأوامر هذه بشكل افتراضي. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
مجموعة أوامر المظهر: اسمح للشخصية بقول جملة على الشاشة، والتكبير والتصغير، وإخفاء وإظهار الشخصية التي ستكون في هذه المجموعة. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يدعم صوتًا واحدًا متاحًا، ويسمح بالتسجيل الذاتي |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يتضمن عبارات الانتظار والحلقة. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يتضمن أوامر لإيقاف البرنامج تمامًا. |
مجموعة أوامر الحدث
يتم استخدام العبارات الموجودة في Event لتشغيل البرنامج عندما ينقر المستخدم على البرنامج.
| مجموعة القيادة |
وظيفة |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يحدث الحدث عند النقر على العلم الأخضر |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يحدث الحدث عند النقر على شخصية على المسرح |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يحدث الحدث عندما يلمس شخصيتان بعضهما البعض. |
|
حدث إرسال رسالة |
|
حدث استلام الرسالة |
مجموعة أوامر التحرك
الأوامر المستخدمة لأداء وظائف تحريك الأحرف في ScratchJR. الأرقام الموجودة في هذه الأوامر تتوافق مع مربع على المسرح.
| يأمر |
وظيفة |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
التحرك يمينًا – يسارًا. سيتم أيضًا تدوير الشخصية إلى
الجانب المقابل عند تنفيذ هذا الأمر. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
القفز لأعلى – القفز لأسفل |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
تدوير إلى اليمين - تدوير إلى اليسار بزاوية صغيرة. لجعل الشخصية تدور دورة واحدة، يمكننا تغيير الرقم 1 أدناه إلى 12 |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
تقفز الشخصية لأعلى ثم تعود إلى وضع البداية. |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
إرجاع الشخصية إلى موضعها الأصلي. يعد هذا الأمر مفيدًا جدًا في تطبيقات الألعاب، لإرجاع الشخصية إلى وضع البداية. |
مجموعة قيادة المظهر
| يأمر |
وظيفة |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
عرض جملة على الشاشة من الحرف المحدد |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
تكبير – تصغير حجم الحرف |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
إعادة تعيين الحرف إلى الحجم الافتراضي |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
إخفاء – إظهار الشخصية |
مجموعة أوامر الصوت
| يأمر |
وظيفة |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
يتم دعم أصوات POP بشكل أصلي على ScratchJR |
![ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR ملخص أوامر الحدث والحركة والمظهر والصوت في ScratchJR]() |
سجل صوتك الخاص للشخصيات في العرض |