من بين الجنرالات الأربعة الحاصلين على الذهب في الموسم التاسع من DTCL، ربما يكون Azir واحدًا من الجنرالات الأقل شهرة. ولكنه يمتلك مهارات بسيطة تسبب ضررًا فعالًا للغاية. يحتاج Azir فقط إلى عناصر الدعم أو الضرر السحري عندما يكون في تشكيلة Shurima أو Strategist.
ويمكنه أن يكون القوة الرئيسية في تشكيلات DTCL القوية للموسم التاسع . إذا كنت تريد اختبار مدى قوة Azir في هذا الموسم الجديد من DTCL. قم بالتمرير إلى الأسفل وشاهد ما يحتاجه.
بناء Azir TFT للموسم الجديد، معدات Azir DTCL القياسية
بالمقارنة مع Garen DTCL هذا الموسم، يستخدم Azir العناصر السحرية فقط. مثل كاتارينا DTCL الموسم 9. يحتاج Azir إلى الكثير من قضيب كبير الحجم > قوس خشبي > دموع > سيف BF > قفازات السجال.
يتحول إلى عناصر مثل Gem Gauntlet وRageblade وShiv وSpear of Shojin وHextech Gunblade وGiant Slayer وArchangel's Staff وDeathcap. مع فريق شوريما كامل، قم بإلقاء عناصر دعم الضرر الخاصة بـ Azir مثل القفازات المرصعة بالجواهر، وشيف، وقبعة رافايجر، وقاتل العمالقة، وشفرة مسدس هيكستيك، وعصا رئيس الملائكة.
أما بالنسبة لفريق المستشار العسكري، على العكس من ذلك، فأنت تحتاج فقط إلى تجهيزه بـ Rageblade، وRapid Firecannon، وGiant Slayer، وHextech Gunblade، وShojin Spear.

تشكيلة Azir TFT للموسم التاسع، تشكيلة Azir DTCL للموسم التاسع
7 شوريما
إذا كان لديك K'sante في فريقك، فهذا أمر جيد، وإلا فيمكنك استبداله بـ Shurima آخر بسعر أقل، على سبيل المثال في هذا الفريق هو Akshan. في هذا الفريق، سيتم شفاء جنرالات شوريما وسيتم إضافة جارفان إلى الفريق باعتباره شوريما السابع، لذلك سيكون خط الدفاع أقوى. سيحتاج أزير أيضًا إلى عناصر تدعم هجماته أكثر من إنتاجه للضرر.

على العكس من ذلك، مع فريق الاستراتيجي، يمكنك تحقيق التوازن بين 5 استراتيجيين و 5 شوريما. بهذه الطريقة، سيتمكن الفريق من استعادة الصحة وسرعة الهجوم وزيادة SMPT على الرغم من أن عتبة التعزيز التي يمكن تنشيطها في هذا الفريق منخفضة.
معظم الأبطال هم دبابات، فقط Teemo وTaliyah يمكنهما دعم Azir إلى حد ما، لذلك من بداية اللعبة إلى منتصفها سوف يتوجب عليك تجهيز Teemo لأنه بطل بقيمة 2 ذهب ويتسبب في ضرر جيد للغاية في بداية اللعبة إلى منتصفها.

الإحصائيات والمهارات والعشائر
مهارة:
- سلبي: مع كل هجوم ثالث، يلحق جنود الرمال التابعون لأزير ضررًا سحريًا بهدفهم.
- نشط: يستدعي جنديًا رمليًا على الفور للاندفاع ومهاجمة هدفك. إذا كان لدى Azir بالفعل 3 جنود رمل، فإنهم جميعًا يتسببون في ضرر سحري إضافي بنسبة 70%.

- السعر: 4 ذهب
- الصحة: 750/1350/2430
- مانا: 40/50
- الدرع: 30
- مقاومة السحر: 30
- القوة السحرية: 100
- الضرر: 23/41/73
- DPS: 30/54/97
- سرعة الهجوم: 0.75
- معدل الحرج: 25%
- المدى: 4
عشيرة
مستشار عسكري
بداية القتال: يحصل الحلفاء في الصفين الأماميين على دروع لمدة 8 ثوانٍ، ويحصل الحلفاء في الصفين الخلفيين على نقاط عمل.
- 2 مستشارين: احصل على 200 درع و20 نقطة قوة
- 3 مستشارين: احصل على 350 درعًا و30 نقطة قوة
- 4 مستشارين: احصل على 400 درع و40 نقطة قوة
- 5 مستشار: احصل على 550 درعًا و55 SMPT

شوريما
كل 4 ثواني، يقوم أبطال شوريما بتجديد 7% من صحتهم القصوى. بعد 8 ثواني، قم باختيار أقوى شوريمان واحصل على 20% من الصحة القصوى و50% من سرعة الهجوم.
- 3 شوريما: يظهر شوريما الأقوى
- 5 شوريما: جميع جنرالات شوريما يصبحون جنرالات أقوياء.
- 7. شوريما: زيادة الإحصائيات وتعزيزها في بداية المباراة.
- 9 شوريما: يزيد من إحصائيات التعزيز بنسبة 50%
