هناك ما يصل إلى 6 تنانين في الموسم 7.5 من DTCL وكل تنين لديه قوته الفريدة. Sohm هو أحد التنانين التي تم تربيتها ويمكن القول أنها تتمتع بأفضل دعم من "الرفاق"، على عكس Terra Dragon الذي يعيش وحيدًا.
يضم فريق Water Dragon في الموسم 7.5 من DTCL كل من Taliyah وZeri وNilah كأبطال يمكنهم أن يصبحوا القوة الرئيسية للفريق. إلى جانب Sohm، إذا قررت جمع 9 تنانين مائية، فإن بعض الأدلة الخاصة بموسم Sohm DTCL 7.5 أدناه ستساعدك على معرفة ما يجب عليك فعله إذا قررت جمع Sohm في منتصف اللعبة أو أواخرها.
عشيرة Sohm، المهارات والإحصائيات DTCL الموسم 7.5
عشيرة

لا يزال التنين الإلهي يشغل مكانين على اللوحة ويضيف 3 أعراق، ولكن الآن سوف يظل التنين الإلهي نشطًا بغض النظر عن عدد التنانين الإلهية الموجودة على اللوحة. سيكون هناك أيضًا زيادة في التأثيرات وفقًا لإله التنين الواقف على الأرض.

يكتسب الجنرال ثوي لونج نقاط قوة إضافية وسرعة هجوم، وسيؤدي ظهور ثوي ثاتش بالقرب من مستودع المعدات إلى إسقاط أحجار كريمة تحتوي على عناصر عندما يلقي الجنرال ثوي لونج مهارة بمرور الوقت.

يقوم السحرة بإلقاء القدرة مرتين، وفي المرة الثانية ستتغير نسبة AP إلى نسبة مختلفة بناءً على عدد السحرة على الأرض.
يساعد التنين Sohm على زيادة 3 تنانين ماء إلى 9 تنانين ماء إذا كان لديك بالفعل 6 تنانين ماء من قبل. يمنح تنين الماء لـ Sohm العناصر وسرعة الهجوم ونقاط العمل. يزيد الساحر من قدرة SMPT ويساعد Sohm في إلقاء مهارته مرتين.

في العشائر المذكورة أعلاه، عادةً ما يكون Water Dragon هو الأكثر اختيارًا لأنه يحتوي على Zac و Malphite كدبابات. إن رفع المستوى إلى 3 سحرة هو في الأساس من أجل أن يتمكن Sohm من إلقاء تعويذته مرتين لأن تنين الماء زاد من نقاط عمله. أما بالنسبة للتنين الإلهي، فإنه نادرًا ما يتم دمجه مع Sohm، إلا إذا كان Sohm 3 نجوم ويمكنك الحصول على العديد من التنانين الإلهية الأخرى، عندها يمكنك دمج Sohm مع Terra و Tung Tung، ويمكن أن يكون التنين الإلهي الرابع هو Mam Mam لأن Mam Mam يمكنه استدعاء جنرال خامس.
المهارات والإحصائيات
- التكلفة: 7
- الصحة: 800/1440/2592
- مانا: 40
- الدرع: 50
- مقاومة السحر: 50
- DPS : 23/41/73
- الضرر: 30/54/97
- سرعة الهجوم: 0.75
- معدل الضربة الحرجة: 25%
- المدى: 4 خلايا
مهارة:
- يقوم Sohm بإطلاق موجة مدية على أهداف غير مميزة، ويضع عليها علامة باستخدام تنين الماء ويتسبب في إحداث ضرر سحري قدره 150/225/600 للأعداء في مسار موجة المد.
- سوف تنتقل علامة تنين الماء إلى هدف قريب إذا مات العدو الذي تم وضع العلامة عليه مسبقًا. بعد 3 محاولات، فإن المحاولة الرابعة ستلقي كرات مائية تسبب الضرر وتخلق إعصارًا بدلاً من الموجة المدية السابقة، مما يتسبب في إحداث ضرر سحري إضافي قدره 300/450/1500 للأعداء في المنطقة.
معدات Sohm DTCL، معدات Sohm DTCL 7.5 القياسية
يمكن لتاليا أن تحمل العناصر الخاصة بـ Sohm، وSohm يحتاج إلى الكثير من العصا الكبيرة > الدموع > قفازات التدريب > سيف BF > القوس الخشبي. هناك، يمكنك الجمع بين عناصر الدعم مثل Blue Charm وGiant Slayer وHextech Gunblade لـ Sohm إلى جانب Gem Gloves وInfinity Edge وSorcerer's Hat وEvil Tome وArchangel's Staff.

تشكيلة Sohm DTCL للموسم 7.5، تشكيلة Sohm DTCL
9 ثوي لونغ

سوف يعمل Aqua Dragon المستوى 9 على زيادة سرعة هجوم Sohm و AP بشكل كبير، وسوف يوفر Aqua Stone الكثير من الموارد للفريق بأكمله. في المقابل، سيكون تعزيز الفريق متواضعًا للغاية، يجب عليك العثور على المجرفة الذهبية والدموع ورمي ختم الساحر إلى كايسا.
ستؤدي قدرة Kai'Sa المتعددة إلى زيادة عدد ذخيرتها وستكون حاملة ثانوية إلى جانب Sohm. قم بإلقاء جميع العناصر الدفاعية إلى زاك ومالفايت، والعناصر المادية إلى نيلاه.
6 ثوي لونغ

إذا لزم الأمر، قم بتقليصه إلى 6 تنانين مائية، في هذا المستوى سوف تكون قادرًا على إضافة 3 سحرة بسهولة. في نفس الوقت، قم بتفعيل العديد من العشائر الأخرى في الفريق مثل الغموض والساحر والتنين المظلم. من المهم أن تحصل على ما يكفي من العناصر لـ Sylas وأن تتمكن من رفعه إلى 3 نجوم، لأنه مع هذا التشكيل يمكنه حمل الدفاع بأكمله بنفسه.
بالإضافة إلى ذلك، إذا تمكنت من الحصول على Sohm إلى 3 نجوم، فيمكنك محاولة دمجه مع Terra و Idas/Sy'Fen و Tung Tung، حيث يدعم جميع التنانين الأربعة Sohm بشكل جيد للغاية. سيكون من الرائع لو حصلت على ترقيات المعبد التالية
- روح التنين: يعتبر الفريق أن لديه روح تنين إضافية، ويحصل على تونغ تونغ.
- إمبريالي التنين: إذا كان لديك تنين إمبراطوري واحد فقط، فسوف يقوم هذا التنين الإمبراطوري بإعدام الأعداء الذين تقل صحتهم عن 25%. احصل على مام مام.
- عصر التنانين: إذا كان لديك فقط تنانين إلهية في الميدان، فإن كل هجوم خامس لكل تنين سيطلق انفجار روح التنين. يسبب ضررًا سحريًا يعادل 25% من الحد الأقصى لصحة الهدف. مع ترقية المعبد هذه، سوف تحصل على Mam Mam وTung Tung و7 تنانين ذهبية عشوائية.
انظر أيضا: