عامل إعلان المتغير القصير في Go

يتم استخدام عامل إعلان المتغير القصير (:=) في Golang لإنشاء متغيرات تحمل اسمًا فريدًا وقيمة أولية. الغرض الرئيسي من استخدام هذا المشغل هو إعلان المتغيرات المحلية وتعيينها داخل الوظائف وتضييق نطاق المتغيرات. يتم تحديد نوع المتغير حسب نوع التعبير. تُستخدم الكلمة الأساسية var أيضًا لإنشاء متغيرات من نوع معين. لذا يمكننا القول أن هناك طريقتين لإنشاء المتغيرات في Golang على النحو التالي:

عامل إعلان المتغير القصير في Go

  • استخدام الكلمة الأساسية var
  • استخدم عامل إعلان المتغير القصير (:=)

الآن دعونا نتعلم كيفية استخدام عامل إعلان المتغير القصير في Golang!

المحتوى الرئيسي

بناء الجملة لاستخدام عامل إعلان المتغير القصير في Golang

variable_name := biểu thức hoặc giá trị

هنا، يجب عليك تهيئة المتغير مباشرة بعد الإعلان عنه. ولكن باستخدام الكلمة الأساسية var يمكنك تجنب التهيئة في وقت الإعلان. ليس هناك حاجة لذكر نوع المتغير. يتم استخدام التعبير أو القيمة الموجودة على الجانب الأيمن لتقييم نوع المتغير.

على سبيل المثال: هنا نقوم بإعلان المتغيرات باستخدام عامل الإعلان القصير وعدم تحديد نوع المتغير. يتم تحديد نوع المتغير من خلال نوع التعبير الموجود على الجانب الأيمن من المشغل :=.

// Minh họa chương trình Go dùng := (toán tử khai báo ngắn) 
package main

import "fmt"

func main() {

	// khai báo và khởi tạo biến
	a := 30

	// lấy một biến chuỗi
	Language: = "Go Programming"

	fmt.Println("The Value of a is: ", a)
	fmt.Println("The Value of Language is: ", Language)

}

نتيجة:

The Value of a is:  30
The Value of Language is:  Go Programming

إعلان متغيرات متعددة باستخدام عامل الإعلان القصير

يمكن أيضًا استخدام عامل الإعلان القصير لإعلان متغيرات متعددة من نفس النوع أو أنواع مختلفة في إعلان واحد. يتم تقييم أنواع هذه المتغيرات من خلال التعبير الموجود على الجانب الأيمن من المشغل :=.

على سبيل المثال:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử khai báo ngắn := short để khai báo nhiều
// biến thành một câu lệnh khai báo duy nhất
package main

import "fmt"

func main() { 

// nhiều biến của cùng kiểu(int)
geek1, geek2, geek3 := 117, 7834, 5685

// nhiều biến của các kiểu khác nhau
geek4, geek5, geek6 := "GFG", 859.24, 1234

// Hiện giá trị và kiểu của biến
fmt.Printf("The value of geek1 is : %d\n", geek1) 
fmt.Printf("The type of geek1 is : %T\n", geek1) 

fmt.Printf("\nThe value of geek2 is : %d\n", geek2) 
fmt.Printf("The type of geek2 is : %T\n", geek2) 

fmt.Printf("\nThe value of geek3 is : %d\n", geek3) 
fmt.Printf("The type of geek3 is : %T\n", geek3)

fmt.Printf("\nThe value of geek4 is : %s\n", geek4) 
fmt.Printf("The type of geek4 is : %T\n", geek4)


fmt.Printf("\nThe value of geek5 is : %f\n", geek5) 
fmt.Printf("The type of geek5 is : %T\n", geek5)

fmt.Printf("\nThe value of geek6 is : %d\n", geek6) 
fmt.Printf("The type of geek6 is : %T\n", geek6)

} 

نتيجة:

The value of geek1 is : 117
The type of geek1 is : int

The value of geek2 is : 7834
The type of geek2 is : int

The value of geek3 is : 5685
The type of geek3 is : int

The value of geek4 is : GFG
The type of geek4 is : string

The value of geek5 is : 859.240000
The type of geek5 is : float64

The value of geek6 is : 1234
The type of geek6 is : int

نقاط هامة يجب تذكرها:

يمكن استخدام عامل الإعلان القصير عندما يتم إعلان متغير واحد على الأقل على الجانب الأيسر من العامل :=كمتغير جديد. يعمل عامل إعلان المتغير القصير مثل التعيين للمتغيرات المعلنة داخل نفس الكتلة المعجمية. ولكي نفهم هذا المفهوم بشكل أفضل، دعونا نأخذ مثالا.

المثال 1: سيقوم البرنامج أدناه بإلقاء خطأ لأنه لا يوجد متغير جديد على الجانب الأيسر من المشغل :=.

// Minh họa chương trình Go dùng khai báo biến ngắn
package main

import "fmt"

func main() { 

	// lấy hai biến
	p, q := 100, 200

	fmt.Println("Value of p ", p, "Value of q ", q)

	// Báo lỗi vì không có biến mới ở bên tay trái của :=
	p, q := 500, 600
	
	fmt.Println("Value of p ", p, "Value of q ", q)
}

خطأ:

./prog.go:17:10: no new variables on left side of := 

مثال 2:

في البرنامج أدناه، يمكنك رؤية السطر geek3، geek2 := 456، 200 سيعمل بشكل جيد دون أي خطأ لأنه يوجد متغير جديد واحد على الأقل أي geek3 على الجانب الأيسر من المشغل :=.

// Chương trình Go dùng toán tử khai báo biến ngắn
package main 

import "fmt"

func main() { 

// Ở đây, khai báo biến ngắn hoạt động
// như một phép gán cho biến geek1
// vì cùng một biến có trong cùng một khối
// do đó giá trị của geek2 được thay đổi từ 100 thành 200
geek1, geek2 := 78, 100

// ở đây, := được sử dụng như một phép gán cho geek2
// vì nó đã được khai báo. Ngoài ra, dòng này
// sẽ hoạt động tốt vì geek3 mới được tạo
// biến
geek3, geek2 := 456, 200

// Nếu bạn thử chạy các dòng được chú thích,
// thì trình biên dịch sẽ báo lỗi vì
// các biến này đã được định nghĩa
// geek1, geek2 := 745, 956
// geek3 := 150

// Hiện giá trị của các biến
fmt.Printf("The value of geek1 and geek2 is : %d %d\n", geek1, geek2) 
											
fmt.Printf("The value of geek3 and geek2 is : %d %d\n", geek3, geek2) 
} 

نتيجة:

The value of geek1 and geek2 is : 78 200
The value of geek3 and geek2 is : 456 200

تعتبر لغة Go لغة ذات نوع قوي لأنه لا يمكنك تعيين قيمة نوع بيانات مختلف لمتغير معلن.

على سبيل المثال:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử khai báo biến ngắn
package main 

import "fmt"

func main() { 

	// lấy một biến của int
	z := 50
	
	fmt.Printf("Value of z is %d", z)
	
	// gán lại giá trị của kiểu chuỗi
// nó sẽ đưa ra lỗi
	z := "Golang"
} 

خطأ:

./prog.go:16:4: no new variables on left side of := 
./prog.go:16:7: cannot use “Golang” (type string) as type int in assignment 
 

في إعلان متغير قصير، يسمح Golang بتهيئة مجموعة من المتغيرات باستخدام استدعاء وظيفة تقوم بإرجاع قيم متعددة. أو يمكنك القول أنه يمكن أيضًا تعيين قيم للمتغيرات والتي يتم تقييمها في وقت التشغيل.

على سبيل المثال:

// Tại đây, hàm math.Max function trả về
// số lớn nhất trong biến i 
i := math.Max(x, y)

متغير محلي أو متغير عالمي

بمساعدة عامل إعلان المتغير القصير (:=)، يمكنك إعلان المتغيرات المحلية التي يقتصر نطاقها على مستوى الكتلة فقط. بشكل عام، يتم إعلان المتغيرات المحلية داخل كتلة الوظيفة. إذا حاولت إعلان المتغيرات العالمية باستخدام عامل الإعلان القصير، فستحصل على خطأ.

مثال 1:

// Chương trình Go hiển thị cách sử dụng toán tử :=
// để khai báo các biến cục bộ
package main

import "fmt"

// sử dụng từ khóa var để khai báo
// và khởi tạo biến
// đó là package hoặc bạn có thể nói
// phạm vi cấp toàn cục
var geek1 = 900

// sử dụng khai báo biến ngắn
// sẽ báo lỗi
geek2 := 200

func main() {

// truy cập geek1 bên trong hàm
fmt.Println(geek1)

// truy cập geek2 bên trong hàm
fmt.Println(geek2)

}

خطأ:

./prog.go:15:1: syntax error: non-declaration statement outside function body 

مثال 2:

// Chương trình Go dùng toán tử := operator
// để khai báo các biến cục bộ
package main 

import "fmt"

// dùng từ khóa var để khai báo
// và khởi tạo biến
// nó đóng gói hoặc bạn có thể báo
// phạm vi cấp toàn cục
var geek1 = 900


func main() { 

// dùng khai báo biến ngắn
// bên trong hàm chính
// nó có phạm vi cục bộ tức là không thể
// truy cập bên ngoài hàm chính
geek2 := 200

// truy cập geek1 bên trong hàm này
fmt.Println(geek1) 

// truy cập geek2 bên trong hàm này
fmt.Println(geek2) 
	
} 

نتيجة:

900
200

اترك تعليقاً

10 أفكار لتزيين الهالوين باستخدام صناديق الكرتون المعاد تدويرها (من السهل إلى المتقدم)

10 أفكار لتزيين الهالوين باستخدام صناديق الكرتون المعاد تدويرها (من السهل إلى المتقدم)

اصنع 10 زينة للهالوين من صناديق الكرتون المعاد تدويرها، من أكاليل الخفافيش والقرع إلى البيوت المسكونة، مع خطوات عملية ونصائح للسلامة.

أزياء الهالوين للمعلمين التي سيتعرف عليها الأطفال بالفعل في عام 2026

أزياء الهالوين للمعلمين التي سيتعرف عليها الأطفال بالفعل في عام 2026

اعثر على أزياء الهالوين المميزة للمعلمين لعام 2026، من بلووي ودوج مان إلى ماريو وهانتر/إكس، مع اختيارات حسب الفئة العمرية ونصائح آمنة للاستخدام في الفصول الدراسية.

20 زيًّا سهلًا لطلاب الجامعات في الهالوين يمكنك صنعها من ملابسك الموجودة في خزانتك

20 زيًّا سهلًا لطلاب الجامعات في الهالوين يمكنك صنعها من ملابسك الموجودة في خزانتك

هل تحتاجين إلى زي تنكري سريع لحفلة الهالوين الجامعية؟ جربي 20 إطلالة سهلة واقتصادية مصنوعة من قطع أساسية متوفرة في خزانتك، بالإضافة إلى نصائح سريعة حول التنسيق والسلامة.

جماليات الرعب على BookTok: قراءات وديكورات هالوين تناسب جميع مستويات الرعب

جماليات الرعب على BookTok: قراءات وديكورات هالوين تناسب جميع مستويات الرعب

استكشف كتب الرعب المستوحاة من تطبيق BookTok وديكورات الهالوين، وقارن بين الأنماط القوطية والمريحة وأنماط أفلام الرعب مع نصائح عملية لإنشاء ركن قراءة آمن.

كيفية تنظيم حفلة هالوين افتراضية للفرق العاملة عن بُعد

كيفية تنظيم حفلة هالوين افتراضية للفرق العاملة عن بُعد

خطط لحفلة هالوين افتراضية شاملة للفرق العاملة عن بعد مع جدولة مناسبة للمناطق الزمنية، وألعاب بسيطة، وخيارات متاحة، وقائمة مرجعية عملية للاستضافة.

أفكار لحفلات الهالوين في المدارس الابتدائية: مخيفة لكنها ممتعة

أفكار لحفلات الهالوين في المدارس الابتدائية: مخيفة لكنها ممتعة

خطط لحفلة هالوين ممتعة في المدرسة الابتدائية تتضمن أعمالاً يدوية سهلة، وألعاباً، وحلويات تناسب الجميع، ونصائح حول الأزياء، وجدولاً زمنياً نموذجياً للفصل الدراسي مدته 75 دقيقة.

لماذا يُعدّ الذكاء العاطفي مهمًا في القيادة - وكيفية تطويره

لماذا يُعدّ الذكاء العاطفي مهمًا في القيادة - وكيفية تطويره

تعرف على أهمية الذكاء العاطفي في القيادة، وأين يكون أكثر فائدة، وكيفية تعزيزه، وكيفية معرفة ما إذا كان نهجك ناجحًا.

بناء علامة تجارية شخصية على لينكدإن في عام 2026: ما الذي لا يزال فعالاً، وما الذي تغير، وما الذي يجب تجاهله

بناء علامة تجارية شخصية على لينكدإن في عام 2026: ما الذي لا يزال فعالاً، وما الذي تغير، وما الذي يجب تجاهله

قم ببناء علامة تجارية شخصية موثوقة على LinkedIn في عام 2026 من خلال الملف الشخصي الحالي والمحتوى والنشرة الإخبارية والتحليلات والتحقق من الهوية وإرشادات الظهور من LinkedIn.

أفكار أزياء مستوحاة من ثقافة البوب ​​ستسيطر على عيد الهالوين 2026

أفكار أزياء مستوحاة من ثقافة البوب ​​ستسيطر على عيد الهالوين 2026

خطط لإطلالة مميزة في عيد الهالوين 2026 باستخدام أزياء مستوحاة من ثقافة البوب ​​مثل سبايدرمان، سوبر جيرل، توي ستوري 5، موانا، ماريو، ووندايز.

بقايا حلوى الهالوين واليقطين: ماذا تفعل بعد ذلك؟

بقايا حلوى الهالوين واليقطين: ماذا تفعل بعد ذلك؟

قم بفرز حلوى الهالوين المتبقية بأمان، وشارك أو أعد استخدام الحلويات المغلفة، واختر استخدام القرع كطعام أو سماد بناءً على حالته.